Flash анимация


Основы работы с Flash MX


Основы работы с Flash MX
Если вы, уважаемый читатель, уже знакомы с одним из программных средств от фирмы Macromedia (например, с редактором Dreamweaver), то освоение пользовательского интерфейса Flash не потребует о...
Настройка пользовательского интерфейса
Некоторые аспекты настройки пользователем рабочей среды были упомянуты в предыдущем подразделе, другие пока не были названы. К числу наиболее часто используемых относятся: изменение состава...
Изменение состава панелей инструментов
В первой главе было отмечено, что возможность автоматического выбора конфигурации рабочей среды - это одно из новшеств Flash MX. Во многих случаях оно может действительно оказаться весьма пол...
Справочное окно для выбора требуемой конфигурации
Рисунок 3.18. Справочное окно для выбора требуемой конфигурации В открывшемся диалоговом окне ввести имя (название) сохраняемой конфигурации и щелкнуть на кнопке ОК (Рисунок 3.19). Описани...
Сохранение пользовательской конфигурации панелей
Рисунок 3.19. Сохранение пользовательской конфигурации панелей Названия всех созданных конфигураций включаются в каскадное меню Panel Sets, которое уже упоминалось выше. Поэтому, если вы созда...
Вызов пользовательской конфигурации
Рисунок 3.20. Вызов пользовательской конфигурации  ...
Назначение горячих клавиш
С распространением графического пользовательского интерфейса подавляющее большинство реализуемых приложениями функций получили «мышиное» воплощение. Однако практика показывает,...
Окно назначения горячих клавиш
Рисунок 3.21. Окно назначения горячих клавиш Раскрывающийся список Current Set (текущий набор) позволяет выбрать одну из предопределенных комбинаций горячих клавиш; эти комбинации могут оказат...
Назначение нового сочетания горячих клавиш
Рисунок 3.22. Назначение нового сочетания горячих клавиш Итак, процедура назначения нового сочетания горячих клавиш состоит в выполнении следующих действий: В списке Current Set выбрать од...
Настройка параметров работы Flash MX
Наряду с параметрами рабочей среды, пользователь может установить и некоторые другие параметры работы редактора. Такая установка выполняется с помощью специального диалогового окна, которое о...
Вкладка General окна Preferences
Рисунок 3.23. Вкладка General окна Preferences Флажок Show Tooltips (Показывать всплывающую подсказку); если он установлен, то при задержке указателя мыши над элементом интерфейса редактора...
Вкладка Clipboard окна установки параметров Flash
Рисунок 3.24. Вкладка Clipboard окна установки параметров Flash В заключение рассмотрим команды настройки интерфейса, позволяющие изменять вид стола и рабочей области. Большинство таких команд...
Допустимое размещение объектов
Рисунок 3.25. Допустимое размещение объектов при использовании интерактивной рабочей области  ...
Средства помощи и обучения
Все средства указанной категории доступны посредством соответствующих команд, входящих в меню Help основного окна. К ним относятся:...
Вид стола при использовании линеек и включенной сетке
Рисунок 3.26 Вид стола при использовании линеек и включенной сетке Lessons (Уроки) — вызов Flash-приложения, предоставляющего возможность использования интерактивных уроков, дающих представл...
Страница Flashприложения предоставляющего
Рисунок 3.27. Страница Flash-приложения, предоставляющего доступ к интерактивным урокам С их помощью вы можете получить сведения и первичные навыки по следующим темам: Getting Started with...
ОРГАНИЗАЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
В целом организация пользовательского интерфейса редактора является достаточно стандартным для Windows-приложений. Та же полоса меню, те же кнопки основной панели инструментов, на которую выне...
Структура основного окна flash MX
Рисунок 3.1. Структура основного окна flash MX  ...
Панель инструментов редактирования
Панель инструментов редактирования расположена вдоль левой границы окна. Она обеспечивает доступ к инструментам, которые применяются для создания и редактирования графических объектов. Многи...
Панель инструментов редактирования
Рисунок 3.2. Панель инструментов редактирования При необходимости панель инструментов может быть «отстыкована» от границы и окна и превращена в «плавающую».  ...
Рабочая область
Рабочая область занимает всю центральную часть окна. В рабочей области можно выполнять любые операции редактирования объектов, однако в «кадр» попадут только те объекты (или их фр...
Панель инструментов рабочей области
Рисунок 3.3. Панель инструментов рабочей области Щелчок правой кнопкой мыши в любой точке рабочей области открывает контекстное меню, содержащее основные команды для изменения параметров рабоч...
Панель Scene
Рисунок 3.4. Панель Scene С ее помощью вы можете: просмотреть список сцен фильма; порядок расположения сцен в списке соответствует последовательности их появления в фильме; перейти к л...
Монтажный стол
В центре рабочей области находится так называемый монтажный стол (Stage), который мы в дальнейшем для краткости будем называть просто «стол». Размер стола и его цвет определяют со...
Нет фильма — нет и стола
Рисунок 3.5. Нет фильма — нет и стола И наоборот, если вы последовательно откроете несколько файлов, в пределах основного окна будет помещено соответствующее количество столов и связанных с ни...
Работа с двумя фильмами одновременно
Рисунок 3.6. Работа с двумя фильмами одновременно MDI обеспечивает целый ряд преимуществ, одно из которых — возможность копирования или перемещения элементов из одного фильма в другой путем пе...
Временная диаграмма
Над рабочей областью расположена панель временной диаграммы (Timeline). Временная диаграмма, как и стол, принадлежит конкретной сцене фильма. Она позволяет описать взаимное расположение слоев...
Панель временной диаграммы
Рисунок 3.7. Панель временной диаграммы Рассмотрим подробнее элементы временной диаграммы. Начнем со шкалы кадров. Шкала является общей для всех слоев сцены. На ней отображена нумерация ка...
Выпадающее меню формата кадров
Рисунок 3.8. Выпадающее меню формата кадров Команды из первой позволяют установить размер ячейки кадра по горизонтали; возможны следующие варианты: Tiny (Крошечный); Small (Мелкий); Norm...
Изменение формата временной диаграммы
Рисунок 3.9. Изменение формата временной диаграммы по команде Short (сравн. с Рисунок 3.7) Последняя, четвертая, группа состоит из двух команд: Preview (Предварительный просмотр) — команда...
Инспектор свойств
Ниже рабочей области (в исходном состоянии) размещается панель инспектора свойств (см. Рисунок 3.1). Если в рабочей области не выбран ни один объект, либо таковые вообще отсутствуют, то инсп...
Результаты применения команд Preview
Рисунок 3.10. Результаты применения команд Preview (вверху) и Preview In Context (внизу)...
Формат инспектора свойства документа
Рисунок 3.11. Формат инспектора свойства документа кнопка Size (Размер), которая одновременно используется для отображения текущего размера стола (то есть размера «экрана» для...
Диалоговое окно Document Properties
Рисунок 3.12. Диалоговое окно Document Properties С остальными элементами окна Flash MX, а также с командами, входящими в различные разделы меню, вы познакомитесь при изучении соответствующих...
MOVIE EXPLORER ОБОЗРЕВАТЕЛЬ ФИЛЬМА
Movie Explorer — это специальная компонента Flash 5, которая обеспечивает возможность просмотра структуры фильма и быстрый выбор любого элемента фильма для модификации. Использование Movie Ex...
Формат окна Movie Explorer
Рисунок 3.13. Формат окна Movie Explorer Структура фильма отображается в окне обозревателя в виде дерева, уровень детализации которого можно изменять, сворачивая и разворачивая «ветви&ra...
Раздел описания символов фильма
Рисунок 3.14. Раздел описания символов фильма Независимо от того, с какой частью дерева вы работаете, выбрав в нем определенный элемент (щелкнув на нем мышью) вы можете получить информацию о р...
Просмотр сценария в окне обозревателя
Рисунок 3.15. Просмотр сценария в окне обозревателя Группа топок Show (Показать), которые позволяют выбирать категории элементов фильма, подлежащие отображению в дереве структуры; кнопки испо...
Диалоговое окно для выбора отображаемых в дереве элементов
Рисунок 3.16. Диалоговое окно для выбора отображаемых в дереве элементов Поле ввода запроса Find (Найти) предназначено для ввода имени элемента фильма, который требуется найти. По мере ввода и...
Контекстное меню панели Movie Explorer
Рисунок 3.17. Контекстное меню панели Movie Explorer  ...
СРЕДСТВА ПОДДЕРЖКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Средства поддержки пользователя, входящие в состав пакета Flash MX, предназначены для сокращения времени на изучение технологии работы с пакетом, а также для повышения удобства работы и прои...








Начало