Изменение положения точки трансформации
Во Flash MX (в отличие от предыдущих версий) любой элемент фильма - - графический объект, символ, группа, текстовый блок -имеют так называемую точку трансформации (transformation point).
Точка трансформации
-
это некоторая точка объекта, относительно которой Flash выполняет позиционирование и преобразование объекта (поворот, наклон и т. д.). По умолчанию точка трансформации совпадает с геометрическим центром объекта.
Визуально эта точка отображается только в режиме трансформации объекта, то есть если объект выбран с помощью инструмента
Free Transform.
Она представляет собой небольшой кружок (Рисунок 4.29).