Flash анимация

         

Отражение объекта



Отражение объекта (Flipping) - это создание зеркальной копии объекта относительно некоторой оси симметрии (горизонтальной или вертикальной).

Чтобы отразить объект, необходимо открыть меню Modify, и в каскадном меню Transform выбрать одну из двух команд:

  • Flip Vertical (Отразить по вертикали);
  • Flip Horizontal (Отразить по горизонтали).

Различие в применении этих двух команд показано на Рисунок 4.32.

Интересный вариант операции отражения может быть реализован с помощью инструмента Free Transform. Для этого необходимо либо в «универсальном» режиме, либо при включенном модификаторе Scale переместить с помощью мыши любой из центральных маркеров в том направлении, куда следует «отразить» объект (Рисунок 4.33).



Содержание раздела