Flash анимация

         

Редактирование растровых изображений



Импортированное растровое изображение не доступно для редактирования средствами Flash. Правда, его можно масштабировать, поворачивать, наклонять и изменять точку привязки, но инструменты рисования и закрашивания на него не действуют. Чтобы их можно было использовать, требуется конвертировать растровое изображение в векторное.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

  1. Скопировать из окна библиотеки экземпляр изображения на стол.
  2. В меню Modify выбрать команду Trace Bitmap... (Перенести растр).
  3. В открывшемся диалоговом окне Trace Bitmap установить параметры преобразования. Следует иметь в виду, что это весьма важный шаг. Дело в том, что если импортируемое изображение содержит сложные формы и много цветов, полученное векторное изображение может иметь больший размер, чем первоначальный растр. Путем подбора установок в диалоговом окне Trace Bitmap можно найти компромисс между размером файла и качеством изображения.

Окно Trace Bitmap содержит следующие элементы (Рисунок 6.22):

  • Текстовое поле Color Threshold (Цветовой порог) — целое число в диапазоне от 1 до 500; представляет собой числовой код цвета пиксела в системе RGB; если цвет двух соседних пикселов растрового изображения различается меньше, чем на указанную величину, участок изображения переносится в векторный рисунок как одноцветный; таким образом, увеличение цветового порога ведет к «обеднению» палитры изображения, но и сокращает его размер;
  • Текстовое поле Minimum Area (Минимальная область) — целое число в диапазоне от 1 до 1000; представляет собой количество окружающих пикселов, которые должны учитываться при назначении цвета пикселу;
  • Раскрывающийся список Curve Fit (Подбор кривой) позволяет выбрать способ сглаживания контуров и линий изображения:
  • Pixels (По пикселам);
  • Very Tight (Очень близко);
  • Tight (Близко);



Содержание раздела