Категории компонентов языка ActionScript
Рисунок 11.9. Категории компонентов языка ActionScript
-
Operators
(Операторы) — операторы логических и арифметических операций (сложение, вычитание, сравнение и т. п.);
-
Functions
(Функции) — предопределенные (библиотечные) функции (например, в их число входит функция проверки номера версии Flash-плеера);
-
Properties
(Свойства) - свойства объектов, не зависящие от класса (например, уровень прозрачности изображения);
-
Objects
(Объекты) — предопределенные объекты, которые могут быть использованы в сценарии (например, существует объект для работы с датой и временем); в этот же раздел включаются пользовательские классы объектов;
-
Deprecated
(Осуждаемые) — конструкции, которые не рекомендуется использовать в сценариях (как устаревшие);
-
Flash UI Components
(Компоненты пользовательского интерфейса).
Кроме перечисленных разделов, в списке Action Toolbox имеется также раздел Index, который содержит алфавитный перечень всех компонентов языка.