Использование звуков в открытых библиотеках или со звуковыми объектами
Использование звуков в открытых библиотеках или со звуковыми объектами
|
| |
Звук, находящийся в разделенной библиотеке, можно связать с различными фильмами Flash, указав свойства связи с ним и включая звук в открытой (shared) библиотеке.
Можно использовать звуковой объект в процедурах ActionScript, чтобы добавлять звуки в фильм или управлять ими. Управление звуком подразумевает настройку громкости звука и баланс правого и левого каналов в ходе воспроизведения.
См. руководство по ActionScript.
Чтобы использовать звук в открытой библиотеке или в процедуре, необходимо создать для звука строку-идентификатор в диалоговом окне Symbol Linkage (Связи символа).
Для этого:
| 1. | Выберите звук в окне Library (Библиотека).
| |
| 2. | Выполните один из следующих шагов:
| |
| · | выберите команду Linkage (Связь) меню Library Options (Настройки библиотеки);
| |
| · | щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой при нажатой клавише <Cmd> (Macintosh) на имени звукового символа в окне Library (Библиотека) и выберите команду Linkage (Связь) контекстного меню.
| |
| 3. | В диалоговом окне Symbol Linkage Properties (Свойства связи символов) выберите пункт Export This Symbol (Экспортировать этот символ).
| |
| 4. | Введите строку-идентификатор в текстовое поле и нажмите кнопку ОК.
| |
Содержание раздела