Macromedia Flash 5

         

Использование хинтов фигуры


Использование хинтов фигуры

 



Для управления сложными преобразованиями форм фигуры Flash предлагает хинты. В течение всего процесса преобразования хинты идентифицируют отмеченные пользователем точки фигуры и, собственно, представляют собой маркеры или закладки. Пример преобразования формы с хинтами и без них приведен на рис. 11.9.

Хинты обозначаются буквами от "а" до "z" и потому одновременно можно использовать не больше 26-ти хинтов.

Хинты окрашены желтым цветом в начальном ключевом кадре и зеленым - в конечном ключевом кадре. Хинт, не находящийся на кривой линии, окрашен красным цветом.

Выполняя кадрирование фигур, руководствуйтесь следующими принципами:

·при сложном кадрировании фигуры создавайте промежуточные фигуры и кадрируйте их, вместо того чтобы сразу указать начальную и окончательную фигуры;  

·удостоверьтесь, что расположение (порядок следования) хинтов фигуры не меняется в ходе преобразования. Например, на начальном и конечном кадрах преобразуемого треугольника, порядок не может измениться с "abc" на "асЬ";  

·хинты работают лучше, если размещены против часовой стрелки, начиная с верхнего левого угла фигуры.  

 

Рис. 11.9. Преобразование формы без хинтов (а) и с хинтами (б)

Для того чтобы использовать хинты:

1.Выделите начальный ключевой кадр для кадрирования формы фигуры.  

2.Выберите команду Modify (Изменить) > Transform (Преобразовать) > Add Shape Hint (Добавить хинт). При этом на фигуре появляется первый хинт, обозначенный буквой "а" и окрашенный в красный цвет.  

3.Переместите хинт на точку, которую вы хотите отслеживать в ходе Преобразования  

4.Выберите конечный ключевой кадр в последовательности. При этом на фигуре появится конечный хинт, обозначенный буквой "а" и окрашенный в зеленый цвет.  

5.В конечном кадре переместите хинт в ту точку фигуры, которая должна соответствовать точке, помеченной хинтом "а" в начальном кадре.  

<
6. Запустите фильм снова, чтобы по хинтам проследить изменение фигуры и при необходимости внесите изменения-  

7. Повторите этот процесс, добавив дополнительные хинты. Новые хинты будут обозначаться следующими буквами (b, с и т. д.).  


table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><


Вот некоторые приемы работы с хинтами:

·сделайте активным слой и ключевой кадр, содержащий хинты. Чтобы видеть все хинты" выберите команду View (Вид) > Show Shape Hints (Показать хинты);  

·чтобы удалить хинт, зацепите его указателем и отбуксируйте за пределы Стола;  

·чтобы удалить все хинты сразу, выберите команду Modify (Изменить) > Transform (Преобразовать) > Remove All Hints (Удалить все хинты).  


Содержание раздела